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基本组件介绍

提到用户界面时,我们坚信,少就是多。软件操作和界面必须是直观、明了不需要解释的,用户不必费很大精力学习软件操作,就能实现自己的需求。虽然软件操作简单,但有时一个小的引导就能节省用户很多时间,这正是我们做帮助文档的初心。

Reality capture是一款强大的实景建模软件,在你享受他强大的功能之前,你仅需要了解一些基本操作。本教程将帮助您熟悉这些简单的操作。

返回开始:

在开始这个教程之前你应该知道的是,任何时候你都可以用后退按钮回去。按F1键显示帮助文档。单击鼠标右上角的银色按钮,按住鼠标左键,选择“帮助”选项。

应用工具栏:

熟悉应用工具栏

工具栏:应用程序工具栏帮助区分工具和命令的用途。

1.工作流【WORKFLOW】image.png

提供建模所需的所有工具。从输入数据,到建模,导出模型。

按照步骤1, 2,3依次操作即可。

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2. 对齐【ALIGNMENT】image.png

帮助高级用户分析空三报告,添加附加约束等高级操作。

3. 重建【RECONSTRUCTION】image.png

包含一组用于优化和处理三维数据的工具。

4. 拓展选项卡

该选项卡靠近重建选项,不是一直可见,这些按钮用来陈列额外的按钮。举个例子,当视图选为2D时,你就会在拓展选项里看到许多相关按钮。

image.png

本教程的目的不是要浏览程序的所有操作按钮。我们以后在相应的主题下再去介绍各个工具的功能。

视图:

视图类型

Reality Capture各视图之间的区别。基本视图方面包括:1D列表信息、2D图形信息和三维展示3D模型的信息,4D动画制作信息。此外,还有一些特殊类型的视图,比如控制台、帮助、地图等。某些视图类型只在特定的布局槽中可用。

通过拖动布局单元格区域右上角的白色小按钮,用鼠标改变选定的视图类型。

image.png 

不同视图样式选择不同,展示的样式也不同。大概像这样的:

image.png

视图的基本介绍

1.一维场景视图【1D】

这个视图类型在左视图中有1个布局。此视图显示所有对象之间的层次关系。使用此视图访问有关重构对象的所有信息,以及设置各种设置。

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2.二维场景视图-缩略图视图【2D】

此视图类型仅在左侧的1多个布局中可用。它为场景中输入的所有输入提供了一个简单的视图。此视图中可以访问简短信息,例如输入是否已显出。

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3.三维场景视图【3D】

显示当前选定组件和模型的3D场景关系。

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4.一维输入视图

显示所选输入、输出、计算等信息。

5.二维输入视图

此视图类型显示所选对象的2D图像内容,例如输入图像、激光扫描、正投影或高程图。

基于输入类型,应用程序工具栏被更新。然后,拓展工具栏提供附加的显示选项和工具,例如光线透视工具或距离测量工具。

若要显示2D图像内容,只需将图像、激光扫描或任何其他场景元素拖放到2D视图中即可。

6.控制台视图

使用此视图跟踪应用程序的进展。

7.帮助视图

这是帮助视图窗口。帮助文档提供许多有用的资源,并能指导您达成您的目标。在任何时间按F1键打开帮助。

8.Map1D

定义地图名称和地图网址。

9.Map

打开地图。

应用程序布局:

Reality Capture提供几种布局适用于不同任务。

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更换布局

更换布局,在【WORKFLOW】中选择image.png下的子菜单【Layout】,更换成自己需要的布局。你也可以通过单击窗口左上角的快捷栏改变布局。

调整大小

要调整布局的单元格大小,只需在两个单元格之间拖动一个边并移动它即可。拖动并移动连接点以改变所有相邻单元格的大小。

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保存并重置布局

应用程序退出时自动保存应用程序布局。若要将布局重置为默认大小,请选择“工作流程”【WORKFLOW】选项卡,单击“应用程序面板”下【Application】的“设置”按【Settings】钮,打开应用程序设置。然后单击“重置布局” image.png按钮。

用户界面元素:

快速了解用户界面元素

在本教程的这一部分,您将学习基本的用户界面元素。

1.主菜单

单击应用程序窗口的左上角RC标志打开主菜单。菜单包含新建文件选项、打开最近的项目和保存选项。快捷键如下图。

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2.面板

面板是在1D视图中。面板主要显示对象状态或设置,但它们也包含下面内容。

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3.中心点部件

在3D视图中,双击鼠标左键来激活坐标轴,定义旋转中心。

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4.方向部件

此部件允许设置场景组件的旋转和位置。组件比例保持不变。

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5.框部件

各种工具都使用框部件,例如设定建模区域。要设置框的位置和维度,可以使用“选择信息面板”或“窗口部件”。

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