EVS

EVS快速地质统计实现介绍

地质模型、污染羽模型、物探模型等均是通过有限样品点采用空间估值方法得到的不确定性模型。地质模型、污染羽模型等的准确性,对于评估项目潜在风险具有非常重要的意义。EVS 2020.5.1版本中增加的「快速地质统计实现」方法可以采用随机函数的方式为我们实现多个等概率的模型,从而帮助我们找到最不利或最有利的情况,从而对项目的风险做出更科学准确的评估。

EVS在2020.5.1版本中增加的「快速地质统计实现」(FGR)技术相比于行业标准「高斯地质统计模拟」(GGS)有着非常大幅的优化和提高。关于地质模拟的概念,请参考这里

传统的「高斯地质统计模拟」可以根据计算得到的每个网格节点上的标准差来提供多个实现(可能的情况),以此展示地质统计模型偏离名义预测(无偏预测)的情况。用于实现高斯地质统计模拟的方法需要进行大量的计算,这使得创建一个实现就是需要很长的时间,甚至远远超过了创建名义模型(无偏模型)的时间。另外,这种方法创建的多个实现之间的波动大小和网格大小一致,这使得结果中会产生很多噪音,从而不符合真实的物理世界。

EVS的「快速地质统计实现」技术可以很好的克服传统「高斯地质统计模拟」的这些缺点,且可以应用于所有EVS中可创建的真三维模型。利用「快速地质统计实现」技术,我们可以:

  • 创建2D和3D分析数据模型(污染羽、物探模型等)的实现

  • 创建地层模型的实现 - 需采用克里金或自然临近点法插值

  • 创建平滑或非平滑岩性模型的实现

  • 创建名义模型时间的一小部分就可以完成所有实现的创建

  • 可以人为控制统计涨落的波长和波幅

  • 可以为统计涨落的波幅设置简单或三维各向异性

「快速地质统计实现」技术提供了另外一种优于EVS "Min/Max (plume) " 技术的不确定性评估工具,原因如下:

  • "Min/Max" 技术仅可用于2D和3D分析数据模型

  • "Min/Max" 技术只能提供整个模型范围内最不利和最有利的情况

    • 现实世界中,从统计学的角度不可能出现场地中或模型中每个位置都是最不利或最有利的情况

  • 使用「快速地质统计实现」技术可以创建大量更符合真实世界的情况(实现)

  • 「快速地质统计实现」技术也可以通过置信度来控制其波动,这点和 "Min/Max" 技术一样

  • 「快速地质统计实现」技术可用于EVS中的任何模型类型


以下视频展示了一个三维污染羽模型的快速统计实现效果:https://www.bilibili.com/video/BV1jz411q78c


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